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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的(de)核(hé)心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。使我不得开心颜上一句是什么账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!使我不得开心颜上一句是什么>

托帕(pà)的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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